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Gioco

10 dure realtà della riproduzione di Bloodborne

I giochi di FromSoftware come Sangue hanno un'incredibile rigiocabilità, tuttavia, ci sono ancora alcune dure realtà quando si rigioca il gioco. Mentre questo gioco d'azione horror gotico è un fantastico successore Anime scure , ci sono una buona dose di realizzazioni che arrivano quando lo riproduci. Che si tratti di provare ad avanzare nel gioco più rapidamente e di notare quanto sia scarso il viaggio veloce o di realizzare semplicemente quanto sia facile il gioco.

Ci sono parecchi contenuti in un singolo gioco di Sangue ma giocare una seconda volta renderà alcuni problemi più riconoscibili. Il gameplay è avvincente e soddisfacente, ma manca una varietà di armi e armature. Anche se il gioco base in sé è incredibilmente iconico, impallidisce in confronto ai contenuti DLC che hanno aiutato Sangue diventare uno dei primi classificati Soulsborne Giochi .



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10Non vale la pena sconfiggere il boss finale una seconda volta

La Presenza della Luna scende sul giocatore che indossa una corona in Bloodborne.

Ci sono un paio di opzioni diverse su chi può essere il boss finale Sangue , ma non ha molto senso sconfiggere il boss finale a meno che i giocatori non stiano cercando di completare il trofeo al 100%. Anche in questo caso, è meglio trattenersi dal combatterli finché il giocatore non esegue tutti i contenuti secondari.

Il problema più grande è che il gioco lancia automaticamente i giocatori in NG+ quando completano il gioco. Ciò è incredibilmente frustrante perché non consente al giocatore di completare i contenuti secondari desiderati e non vi è alcun avviso nel gioco a riguardo. Anche i Chalice Dungeon verranno ripristinati completamente e i giocatori trascorreranno ore cercando di completarli. Per questo motivo, sconfiggere il boss finale, che può rivelarsi uno dei boss più spaventosi di FromSoftware, e completare il gioco una seconda volta non vale la pena.



9Coltivare fiale di sangue e proiettili d'argento è noioso

La descrizione dell'inventario delle fiale di sangue in Bloodborne.

Le fiale di sangue e i proiettili d'argento non si riempiono quando un giocatore riposa accanto a una lampada. Devono raccogliere questi oggetti dai nemici caduti o acquistarne alcuni al Hunter's Dream.

Sebbene questo non sia un grosso problema quando si viaggia normalmente nel gioco e si combattono i nemici, può essere un problema quando si lotta contro un boss. I giocatori sono tenuti a consumare le fiale e i proiettili di cui hanno bisogno in un singolo combattimento con un boss e se non ce ne sono abbastanza nel loro inventario quando tornano in vita, dovranno uscire e cercarne altri. I giocatori potrebbero anche sfruttare il tempo per raccogliere Echi di sangue per salire di livello in modo da non perdere tutti quelli guadagnati quando tentano di nuovo di sconfiggere il boss in questo gioco, ambientato in un'ambientazione simile all'epoca vittoriana.

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8Le lampade non sono vicine ai capi

Il cacciatore accende una lampada in Bloodborne.

Sangue è famigerato per i lunghi passaggi da Lamp a boss nel gioco. Per i boss facili questo non è un grosso problema, ma ci sono alcuni boss difficili. Soprattutto per i giocatori che non sono così bravi nel gioco.

Anche se Padre Gascoigne è un boss ostico nella prima partita, i giocatori non dovrebbero lottare così tanto con lui la seconda volta e il viaggio a Central Yharnam non dovrebbe essere così grave. Tuttavia, il Bosco Proibito è facilmente la peggiore distanza da un boss in qualsiasi gioco. Anche i nemici sparsi per il bosco non sono affatto facili da evitare e rendono il gruppo boss, Shadow of Yharnam, che assomiglia ai Nazgûl di Il Signore degli Anelli , alla fine più impegnativo poiché le fiale e i proiettili del giocatore saranno per lo più esauriti.

7La grafica non regge

L'orfano di Kos che brandisce sua madre

Al momento, Sangue era esteticamente magnifico e la grafica era fantastica. Tuttavia, nel corso del tempo, il gioco non è più stato così bello. Ciò ha portato molti giocatori a chiedere un remake o una rimasterizzazione.

Passare da uno dei giochi Souls più recenti come Anello di fuoco o il Anime del demone Rifai di nuovo a Sangue può essere duro. La grafica non ha resistito bene nel tempo e può rendere molto più difficile vedere un nemico a causa del modo in cui si fondono con l'ambientazione. Anche il DLC che presenta alcuni miglioramenti visivi al gioco può essere deludente da provare una seconda volta. Anche se per fortuna molti dei filmati del gioco hanno retto, come il debutto di Ludwig la Sacra Lama, uno dei boss più spaventosi della storia. Sangue.

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6L'armatura non può essere migliorata

Armatura Cainhurst in Bloodborne.

L'armatura è sempre stata una caratteristica essenziale Anime giochi e Sangue non è diverso. Tuttavia, Sangue introdusse nei giochi la nuova idea secondo cui l'armatura non poteva essere potenziata e questo continuò ad essere così nei giochi successivi.

Sangue ha alcuni set di armature affascinanti e unici come l'abito da cacciatore o l'armatura Cainhurst. In generale, la migliore armatura con cui lavorare è quella con le statistiche che si adattano alla corporatura data di un giocatore. Tuttavia, anche i cosmetici sono importanti e Sangue non lo rende possibile per alcuni giocatori. Un'armatura migliore può rendere un certo combattimento molto più semplice e non avere la possibilità di aggiornarla significa che la maggior parte dei giocatori si ritroverà con un equipaggiamento a cui non piace particolarmente esteticamente.

5Mancanza di armi nel gioco

La Bolt Paper ha un effetto su un'arma in Bloodborne.

Le armi sono una parte vitale dei giochi Souls e Sangue non ha troppe varietà. Sangue ha solo armi truccate e armi da fuoco. Ogni arma truccata è diversa, anche se ci sono alcune somiglianze tra molte di esse. Lo stesso si può dire per le armi da fuoco, anche se la maggior parte di queste non ha uno scopo particolare.

I giocatori si troveranno solitamente a utilizzare solo un set di armi durante l'intero gioco a causa della loro strategia già funzionante e delle poche armi tra cui scegliere. Per fortuna il DLC ne aggiunge di nuovi, anche se la maggior parte di essi sono variazioni di armi già esistenti. Un'altra caratteristica che mette i giocatori più a loro agio con ciò che già usano è che possono potenziare le loro armi con materiali rari.

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4Il viaggio veloce è noioso e richiede tempo

Cacciatore di sangue

I tempi di caricamento sono lenti Sangue , anche se non così male come quando il gioco è stato lanciato per la prima volta. Tuttavia, questo, combinato con il modo in cui funziona il viaggio veloce nel gioco, è semplicemente dolorosamente negativo e deve essere risolto se Sangue riceve un remake per PS5. I giocatori devono tornare al sogno del cacciatore ogni volta che vogliono andare in una nuova posizione.

Dover teletrasportarsi all'hub per raggiungere qualunque posizione i giocatori desiderino è incredibilmente noioso. Non possono nemmeno teletrasportarsi verso altre lampade nella stessa regione, devono tornare al sogno del cacciatore ogni volta che vogliono cambiare posizione più rapidamente. Questo non è un problema quando i giocatori fanno buoni progressi in avanti, ma alla fine i giocatori avranno la necessità di tornare in una posizione più vecchia o passare da una all'altra.

3La maggior parte dei capi non è interessante

La Bestia Oscura Paarl in Bloodborne.

FromSoftware ha alcuni dei migliori boss nel mondo dei giochi, ma la maggior parte di quelli in Sangue in realtà non sono così convincenti. Anche parte della tradizione è un po' carente, a differenza di Anime scure boss con la loro triste tradizione, che non fa altro che aumentare la delusione nei confronti di alcuni.

Boss come Bestia affamata di sangue o Bestia oscura Paarl sembrano semplicemente insipidi e deludenti. I combattimenti non sono difficili o divertenti, il design dei boss non è eccezionale e la trama è ok. Questo si ripete troppe volte durante il gioco e diventa molto più chiaro durante la riproduzione Sangue quanto siano davvero deludenti i capi.

cast di dune seconda parte

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2Porta il DLC The Old Hunters

Uno dei primi screenshot di Bloodborne

I vecchi cacciatori Il DLC ha di gran lunga i migliori contenuti Sangue con storia, tradizioni, boss e colonna sonora incredibili. Boss come Ludwig, la Lama Sacra e Lady Maria della Torre dell'Orologio Astrale sono stati alcuni dei boss più popolari nei giochi, nonché alcuni dei più difficili Soulsborne boss per alcuni giocatori.

Il contenuto è vasto per I vecchi cacciatori e sebbene inizialmente inizi in un Cathedral Ward alternativo, questo senso di familiarità aumenta l'interesse del giocatore mentre vede e viaggia per questo mondo contorto. Anche se c'è poco di cui i giocatori troveranno di negativo I vecchi cacciatori in un replay diventa più ovvio quanto trasporta il DLC Sangue nel complesso con quanto sia migliore il contenuto in ogni singolo modo.

1Il gioco è semplicemente troppo semplice rispetto ad altri giochi Souls

DaSoftware

Sangue è senza dubbio un gioco impegnativo per molti giocatori. Tuttavia, rispetto agli altri giochi della serie, semplicemente non può competere. Sangue è il gioco più semplice a parte Anime del demone, i cui combattimenti difficili non sono troppo duri.

Il gioco inizia in modo incredibilmente difficile, ma una volta che i giocatori padroneggiano il combattimento e superano Padre Gascoigne, il resto del gioco è un gioco da ragazzi e, nel replay, è dolorosamente ovvio quanto sia facile il gioco. I modelli dei boss sono incredibilmente facili da cogliere e possono essere storditi facilmente. Anche molti dei boss DLC che dovrebbero essere più impegnativi non sono molto difficili. Orfana di Kos, la più difficile Sangue il capo non è nemmeno paragonabile a molti altri capi di FromSoftware.

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