Baldur's Gate 3: come risolvere il puzzle del laboratorio necrotico
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Atto 2 di Porta di Baldur 3 porta te e il tuo gruppo verso un orribile santuario del Mind Flayer sotto Moonrise Towers, ma l'unico modo per raggiungere questo posto è risolvere un enigma all'interno di un Laboratorio Necrotico. Una porta fatta di carne ti blocca da oggetti potenti e segreti che si nascondono nella tana nascosta delle creature che hanno dato inizio alla tua avventura. Riparare una coscienza infranta dagli Flayer aiuterà ad aprire la strada da seguire.
Una volta raggiunto il Laboratorio Necrotico nell'Atto 2, puoi vedere la mente frammentata sopra un grande abisso rosso accanto a un consolle di comando . Interagire con la console ti consente manipolare la mente di creazione di una rete neurale attraverso una serie di nodi multicolori. Come il puzzle della Biblioteca silenziosa Porta di Baldur 3 , non puoi usare la magia per darti eventuali vantaggi o indizi che renderebbero questa sfida più semplice.
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Come risolvere il puzzle del collegamento mentale
Per risolvere gli enigmi di Mind Link è necessario creare quattro percorsi neurali da diversi nodi lungo una catena ininterrotta che non interferisce con un altro percorso. Ogni nodo iniziale ha un colore e una forma distinti con etichette che possono aiutarti a tenere traccia delle connessioni che stai effettuando Porta di Baldur 3 . Quando inizi, puoi selezionarne uno Motivo (viola), Discorso (blu), Memoria (verde), o Emozione (giallo).
Non sono previsti controlli di abilità in nessuna fase di questo puzzle, quindi assicurati di non spendere slot per incantesimi in magie Guida per aumentare le tue possibilità di vincere un tiro che non arriverà mai.
Non importa quale nodo scegli, devi creare un file linea ininterrotta dello stesso colore dall'icona iniziale fino al punto con un simbolo corrispondente all'interno della rete neurale. La selezione di un nodo si attiva la linea che collega più punti se hai selezionato prima uno dei 'cervelli' iniziali. Se crei accidentalmente un percorso che in seguito ostacolerà un'altra catena, puoi sempre reimpostare il percorso ogni volta che lo desideri Porta di Baldur 3 .
Ripeti questo processo finché alla fine non leghi ogni nodo primario alla sua controparte alla fine della mente proiettata. Assicurati che utilizzare i bordi della rete per lasciare molto spazio per i percorsi che generi mentre continui a risolvere il puzzle Porta di Baldur 3 . Per fortuna c'è nessun limite di tempo per capire quali percorsi completano il 'cervello', dandoti molte possibilità di sperimentare e fare confusione.
Ricompense per aver risolto il puzzle del laboratorio necrotico
Risolvere il puzzle del Laboratorio Necrotico apre un percorso verso una tana segreta del Mind Flayer Porta di Baldur 3 , dandoti accesso a molti nuovi tesori. Alcuni articoli di spicco includono il Lama delle anime oppresse , IL Guanti di drenaggio del cervello , e il Cerchietto dell'Angoscia Mentale . Viaggiare nelle profondità di quest'area rivelerà anche i piani futuri delle aberrazioni malvagie e si collegherà alla storia di Lae'Zel dentro Porta di Baldur 3 se è rimasta tua compagna.
IL Lama delle anime oppresse è un'arma magica con spada lunga +1 che infligge 1d10 danni taglienti e 1d4 danni psichici quando colpisce un nemico. IL Guanti di drenaggio del cervello avere un tratto chiamato Interferenza mentale , che infligge la condizione di Fatica Mentale per due turni ogni volta che infliggi danni psichici a un nemico. Questi due oggetti si accoppiano bene insieme per infliggere costantemente danni e causare questo effetto di stato durante le battaglie Porta di Baldur 3 .
L'affaticamento mentale è una condizione che dà a un personaggio una penalità di -1 a Carisma, Intelligenza e Saggezza, Tiri Salvezza per ogni turno in cui l'afflizione è attiva.
L'oggetto finale, il Cerchietto dell'Angoscia Mentale, è a artefatto raro che ti consente di recuperare punti ferita quando un nemico fallisce un tiro salvezza di Carisma, Intelligenza o Saggezza contro uno dei tuoi incantesimi. Se usi i Guanti Braindrain per causare la condizione di Fatica Mentale, i nemici avranno molto più difficoltà a riuscire in questi tipi di tiri salvezza. Ciò rende il Cerchietto un oggetto fantastico per un incantatore che lotta con la scarsa salute Porta di Baldur 3 .
Coloro che risolvono il puzzle del Laboratorio Necrotico entrano Porta di Baldur 3 possono continuare verso la fine dell'Atto 2 e prepararsi per i pericolosi nemici che li attendono nella città in cui arriva il loro gruppo durante l'Atto 3.
