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Gioco

Baldur's Gate 3: dovresti usare il girino toccato astrale?

  • Ottenimento dei poteri illithid Porta di Baldur 3 offre effetti potenti ma va contro l'obiettivo principale di eliminare le trasformazioni del mind flayer.
  • Il girino toccato astrale può essere utilizzato per sbloccare poteri illithid unici, ma la scelta è in definitiva abbastanza semplice.
  • Diffondere i poteri degli illithid all'interno del gruppo richiede più girini, il che potrebbe limitare le risorse.

Anche se il percorso più diretto per guadagnare potere è salire di livello o migliorare l'equipaggiamento, Porta di Baldur 3 ha un altro metodo per consentire ai personaggi giocabili di diventare più potenti ottenendo l'accesso a poteri illithid unici. Come risultato del conflitto del gioco con i mind flayer e i girini illithid che risiedono nella testa di (quasi) ogni personaggio giocabile, Porta di Baldur 3 offre l'opportunità di sfruttare ulteriormente la potenza concessa dai girini. Tuttavia, questo potere ha un costo potenziale, poiché assumere i poteri aggiuntivi va contro uno degli obiettivi principali del gioco: sbarazzarsi dei girini e fermare qualsiasi futura trasformazione del mind flayer.

[Attenzione: questo articolo contiene spoiler sulla storia di Baldur's Gate 3.] A metà del primo atto del gioco, i poteri illithid diventano disponibili per i personaggi e la maggior parte di Porta di Baldur 3 Anche i compagni di possono essere convinti a usarli. La maggior parte di questi poteri sono unici e garantiscono effetti incredibilmente potenti, come Fortuna dei Regni Lontani, garantendo la capacità di utilizzare una reazione per trasformare qualsiasi tiro di attacco riuscito in un colpo critico automatico. Tuttavia, nonostante l'incoraggiamento che il Guardiano dei Sogni dà a utilizzare questi poteri, gran parte della storia del gioco suggerisce che l'uso di girini mind flayer aggiuntivi per sbloccarli avrà un costo, specialmente nel caso del girino toccato astrale ottenuto in il terzo atto.



Come funziona il girino dal tocco astrale di BG3

Imperatore, un mind flayer, a Baldur

Verso l'inizio dell'Atto 3, viene rivelato Porta di Baldur 3 Il misterioso Dream Guardian di è, in verità, un mind flayer indipendente chiamato Emperor, che si oppone all'Assoluto e protegge il gruppo dalla sua influenza. Dopo la rivelazione iniziale, L'Imperatore offrirà una scelta apparentemente importante sotto forma del Girino Toccato Astrale e incoraggerà il gruppo a farne uso per promuovere il loro potenziale illithid, rendendoli essenzialmente mezzi-illithid. Il gioco presenta l'utilizzo del girino o il rifiuto come una decisione importante che avrà conseguenze di vasta portata, ma in realtà la scelta è abbastanza semplice.



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Baldur's Gate 3 è di statura imponente e i suoi momenti migliori sono davvero memorabili, ma alcuni primi problemi di scala suggeriscono un'esperienza non uniforme.

Usare il girino conferisce poteri Illithid unici

Uno screenshot di Baldur

Uno screenshot di Baldur's Gate 3 mostra un githyanki sorridente e un Illithid torvo.



Una volta che l'Imperatore gli consegna il girino toccato astrale, ci sono diversi modi per usarlo o rifiutarlo. La prima opzione è rifiutare il girino, che lo mantiene nell'inventario e ne consente l'utilizzo successivo . Più drasticamente, il girino può essere distrutto, il che ne impedisce permanentemente l'utilizzo e fa arrabbiare molto l'imperatore. La comunicazione con il girino sblocca un nuovo livello di poteri illithid e permette di utilizzarlo anche ai compagni, anche se dovranno essere convinti attraverso varie prove di abilità. Finalmente, mangiare il girino sblocca anche i nuovi poteri per il personaggio ma impedisce ad altri personaggi di comunicare con esso.

Sebbene esistano numerosi poteri illithid che possono essere sbloccati fin dall'inizio del gioco attraverso l'uso dei normali girini del mind flayer, le abilità più esterne nel menu rimarranno bloccate per un personaggio finché non utilizzerà il girino toccato astrale. Come le abilità illithid che normalmente possono essere sbloccate, queste abilità sono particolarmente potenti, soprattutto volare , che viene sbloccato automaticamente dopo aver utilizzato il girino astrale. Altre abilità, come esplosione mentale O buco nero , sono altrimenti disponibili solo per gli NPC e i personaggi nemici e l'uso del girino è l'unico modo per accedervi.

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Baldur’s Gate 3: ci sono conseguenze per l’uso dei poteri Illithid?

Baldur's Gate 3 garantisce ai giocatori l'accesso ad alcuni poteri Illithid, ma non chiarisce immediatamente se hanno conseguenze a lungo termine.



Quando si considera l'opzione migliore, comunicare con il girino è un'opzione significativamente migliore che mangiarlo , poiché mantiene il girino nell'inventario e consente ad altri personaggi di usarlo. Soprattutto considerando quanto possono essere potenti alcuni dei poteri illithid, dare accesso ad essi all'intero gruppo può essere un modo rapido per banalizzare anche molti degli incontri più difficili del gioco. Tuttavia, diffondere i poteri illithid all'intero gruppo richiede anche più girini mind-flayer per sbloccare i loro poteri , che potrebbe correre il rischio di distribuire le risorse tra personaggi diversi.

Come il girino dal tocco astrale influenza la storia di BG3

Strati

Le conseguenze dell'utilizzo del girino per diventare un mezzo-illithid sono relativamente minori. Innanzitutto, e soprattutto, qualsiasi personaggio che utilizza il girino vedrà il proprio aspetto cambiato . Anche se sembreranno in gran parte uguali, avranno delle notevoli vene nere sparse sul viso, il che potrebbe essere un effetto indesiderato. I compagni commenteranno questo cambiamento e subiranno un simile cambiamento di aspetto se saranno convinti ad usare anche loro il girino, ma non farà una differenza notevole in nessuna missione o interazione con altri NPC .

Inoltre, sebbene l'utilizzo del girino sia presentato come una decisione importante, tutti i finali principali in BG3 può essere raggiunto con o senza di essa. Altre decisioni importanti sulla storia per lo più non ne terranno conto. In particolare, questo vale anche per l'utilizzo dei normali girini per sbloccare qualsiasi quantità di poteri illithid.

Sebbene Porta di Baldur 3 sembra che il loro utilizzo possa avere delle conseguenze, sono essenzialmente solo punti abilità e possono essere spesi liberamente con solo un effetto minore sulla storia. Tuttavia, questi si presentano principalmente sotto forma di commenti da parte dei compagni e non di battute principali della storia. Perciò, i girini possono essere utilizzati liberamente per acquisire potenti abilità quasi senza ripercussioni sulla storia .

La decisione del girino toccato astrale non cambierà il finale di BG3

Vene scure spuntano attorno a un Gale dall'aspetto molto infelice

Sebbene la mancanza di conseguenze sia tecnicamente positiva, soprattutto per coloro che vogliono massimizzare il potere del proprio gruppo, crea una sorta di discrepanza all'interno della narrazione. Consumare girini per ottenere potere è presentato dal gioco come una scelta che potrebbe avere ripercussioni negative, incluso favorire la trasformazione del personaggio del giocatore in un mind flayer, ma queste conseguenze non si manifestano mai del tutto. Trasformarsi completamente in un mind flayer è invece una scelta binaria a fine partita fatta poco prima della battaglia finale. Di conseguenza, decidere di non usare i girini significa essenzialmente semplicemente rinunciare ad abilità e potere extra.

Sebbene Porta di Baldur 3 presenta l'utilizzo del Girino Toccato Astrale come una scelta importante, le maggiori conseguenze del suo utilizzo sono per lo più estetiche. Di conseguenza, la scelta di non utilizzare il girino finisce per escludere i personaggi da abilità molto potenti. Tuttavia, alcuni giocatori potrebbero rifiutare il girino perché non gli piace il cambiamento di aspetto o per ragioni di gioco di ruolo. Per coloro che vogliono semplicemente essere il più potenti possibile, usando il Girino Toccato Astrale Porta di Baldur 3 è una buona decisione

Porta di Baldur 3
Franchising
Porta di Baldur
Piattaforma/i
computer , Stadi , macOS, PS5, Xbox Serie X
Rilasciato
3 agosto 2023
Sviluppatore/i
Studi Lariani
Editore/i
Studi Lariani
Genere(i)
Gioco di ruolo
CERS
M per Maturo: sangue e sangue, nudità parziale, contenuto sessuale, linguaggio forte, violenza
Film Televisione Americana Rimorchi Tv Oscar Offerte Tecnologiche
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