How Life Is Strange: Double Exposure gestisce il destino di Chloe
La vita è strana seguono spoiler.
Lo sviluppatore di La vita è strana: doppia esposizione ha rivelato come il prossimo seguito della storia di Max Caulfield gestirà il finale del primo La vita è strana gioco.
Nel gioco del 2015, Max ha acquisito il potere di riavvolgere il tempo e lo ha usato per invertire la morte di Chloe. Ciò alla fine portò la loro città natale di Arcadia Bay sull'orlo della distruzione a causa di un tornado.
Il finale ha quindi dato ai giocatori una scelta devastante: salvare Chloe e consentire la distruzione di Arcadia Bay, oppure salvare Arcadia Bay sacrificando Chloe.
NONNOD Intrattenimento
Max e Chloe nel primo gioco Life Is Strange
Esposizione doppia , che verrà lanciato il 29 ottobre di quest'anno, vede Max ora studiare alla Caledon University.
Il trailer mostra Max devastato dall'omicidio della sua nuova migliore amica Safi. Quando cerca di usare il suo potere per riavvolgere il tempo, finisce per essere in grado di viaggiare tra due linee temporali parallele: quella originale dove Safi è morta, e un'altra dove l'omicidio di Safi non è mai avvenuto.
Sebbene Esposizione doppia segue un nuovo cast di personaggi e un nuovo mistero di omicidio, ha detto lo sviluppatore Deck Nine in un live streaming quella decisione di Max nel primo La vita è strana influenzerebbe il suo personaggio nella nuova storia.
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'Per Deck Nine era davvero importante che, se avessimo voluto realizzare un'altra avventura di Max, il gioco avrebbe dovuto rispettare entrambi i finali', ha affermato il direttore del gioco Jonathan Stauder.
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Max in La vita è strana: doppia esposizione' La vita è strana: doppia esposizione fa proprio questa cosa. Nel nostro libro non esiste un finale canonico per il primo gioco.
' Esposizione doppia rispetterà entrambi i finali nei pensieri di Max, nel suo diario, nei suoi SMS, nelle sue interazioni con gli altri personaggi, in ciò che sceglie di rivelare del suo passato ai suoi nuovi amici: tutto riflette quella scelta finale.'
Il direttore narrativo Felice Kuan ha aggiunto che i giocatori che non sono in grado di importare un salvataggio potranno impostare manualmente la scelta all'inizio del gioco.
'Safi e Max avranno una conversazione all'inizio del gioco, e Arcadia Bay verrà fuori in modo naturale', ha detto. 'I giocatori possono rifare la scelta allora, oppure possono provare il contrario.'
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Max e Safi in La vita è strana: doppia esposizioneQuesta volta, Max decide di usare la sua capacità di spostarsi tra due linee temporali parallele per salvare la vita di Safi e scoprire l'identità dell'assassino della sua amica.
Il modo in cui è in grado di usare il suo potere gioca un ruolo importante non solo nella narrativa del mistero dell'omicidio, ma anche nel modo in cui vengono rappresentati i diversi personaggi, nonché nel gameplay stesso.
'È stato davvero complicato [scrivere]', ha detto Kuan. 'È stato anche molto interessante, perché Max incontra essenzialmente due versioni di ogni persona su cui sta indagando [e] due versioni dell'ambiente, e queste differiranno in modi significativi a causa della morte di Safi.
'È anche un po' agrodolce, perché anche le persone a cui Max si sta avvicinando, come [il suo amico] Moses, ci sono due versioni di lui, e lei deve affrontarle.'
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Stauder ha aggiunto: 'Quando Max ha identificato uno di questi punti deboli tra le linee temporali - noi li chiamiamo punti di spostamento - può usare l'abilità di spostamento per viaggiare istantaneamente verso l'altra linea temporale.
'Quindi, in un lampo, viene trasportata istantaneamente nella versione opposta dell'ambiente, [con] diversi personaggi non giocabili intorno, e quindi è in grado di usarlo per superare enigmi e circumnavigare porte chiuse, e sospettati che non parlano.' a lei in una linea temporale in un'altra.'
La vita è strana: doppia esposizione sarà lanciato il 29 ottobre 2024 su PC, Xbox Series X/S e PlayStation 5 . È prevista anche una versione per Nintendo Switch.
