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Marvel Rivals: tutti i potenziamenti e i nerf della stagione 6

In qualsiasi momento Rivali della meraviglia entra in una nuova stagione, le note sulla patch sono spesso la parte più esaminata poiché i cambiamenti di equilibrio per vari eroi possono cambiare il gioco. I potenziamenti e i nerf giusti per determinati personaggi possono alterare il 'meta' dell'eroe sparatutto che influenza quali sinergie funzionano meglio per la tua squadra. Anche se potrebbero non esserci molti aggiustamenti nella sesta stagione, quelli esistenti sono significativi per gli eroi di grande impatto.

Con La vasta gamma di potenziamenti della stagione 5.5 dall'ultima patch di bilanciamento Rivali della meraviglia sembra adottare l’approccio opposto per la sesta stagione. I personaggi dominanti vengono pesantemente modificati per bilanciare la loro forza rendendo il divario tra loro e gli altri eroi molto più vicino. Anche se alcuni volti stanno ottenendo grandi miglioramenti nella qualità della vita, mantenere le cose in ordine sembra essere l'obiettivo di questo ciclo di patch.

Ogni potenziamento del personaggio della sesta stagione

I preferiti che ritornano ricevono maggiore rilevanza attraverso importanti modifiche

Schermata di animazione MVP della skin Restful Recovery di Marvel Rivals Blade' src='//te-a.art/img/gaming/24/marvel-rivals-all-season-6-buffs-nerfs.webp' title=Schermata di animazione MVP della skin Restful Recovery di Marvel Rivals Blade

Con i personaggi delle ultime due stagioni è stato facile vedere alcuni eroi cadere nel dimenticatoio rispetto ad altre scelte. Ad esempio, l'inclusione di Daredevil nella quarta stagione ha creato una scelta estremamente forte per 'tuffo' o stili di gioco aggressivi. Ciò ha fatto sì che Daredevil scegliesse molto più spesso di Iron Fist o Black Panther da due eroi Rivali della meraviglia ' elenco originale che utilizza anche abilità simili.



La sesta stagione sembra rendere i personaggi ribelli o dimenticati più riconosciuti almeno rispetto ai volti nuovi. Sebbene non ci siano molti buff in questa stagione, la tabella seguente mostra quali eroi li ricevono e come cambiano i loro strumenti per essere molto migliori:

Eroe

Ruolo

Buff(i)

Capitan America

Avanguardia

  • Ridotto il tempo di recupero della sega energetica Vibranium

Emma Gelo

Avanguardia

  • Aumentato il guadagno di energia suprema per i colpi di Hero Sentience e Shield

Dottor Strange

Avanguardia

  • Aumentato il rapporto di conversione di Maelstrom of Madness dalla magia oscura al danno
  • Il Mantello della Levitazione ora può essere rilanciato per interrompere l'abilità e preservare la velocità di movimento
  • Il Mantello della Levitazione consente inoltre nuovi input di movimento per una mobilità extra

Hulk

Avanguardia

  • Ridotti i tempi di ricarica minimi e massimi di Hero Hulk Incredible Lea
  • Il tempo di recupero di Gamma Burst è stato ridotto nella forma di Hero Hulk
  • Aumentato il danno dell'abilità Gamma Burst
  • La forma di Monster Hulk (Ultimate) ora è immune agli effetti di lancio e di contraccolpo

Eroe

Ruolo

Buff(i)

Pantera Nera

Duellante

  • Aumentato il danno del lancio della lancia
  • Ottieni una riduzione del danno del 50% durante l'avvio di Bast's Descent (Ultimate).

Pugno di ferro

Duellante

  • Aumentato il danno del quarto colpo del Jeet Kune Do
  • Aumentata la durata massima della Difesa del Drago

Namor

Duellante

  • Salute e danni predefiniti di Monster Spawn aumentati
  • Danno potenziato della generazione dei mostri aumentato
  • Tempo di Dominio Acquatico ridotto per una singola carica

Lama

Duellante

  • Scatto dell'Errante con la spada ora applica una riduzione della guarigione dell'8% per colpo
  • Lo scatto del Daywalker con fucile a pompa del cacciatore ora rallenta i nemici del 40% per 1,5 secondi
  • Danni del secondo colpo dello Shotgun Daywalker Dash del cacciatore aumentati
  • Ridotta la riduzione del danno dei colpi del fucile a pompa del cacciatore

Mantello e pugnale

Stratega

  • Il Campo incantato di Dagger ora applica una guarigione una tantum agli alleati quando viene creato
  • Velo della Forza della Luce e Mantello del Terrore ora condividono un tempo di recupero con più cariche

Mentre anche alcuni personaggi come Blade sono stati attenuati per alcuni aspetti gli eroi che hanno ricevuto sia nerf che buff sono stati rielaborati per essere complessivamente molto più forti . Questo può essere visto anche con Cloak & Dagger poiché quel personaggio ora ha più usi di a forte capacità di Rivali della meraviglia nonostante abbia ancora un tempo di raffreddamento.

Ogni personaggio della sesta stagione Nerf

Ristruttura il modo in cui alcuni eroi dominano il campo di battaglia

Schermata di animazione MVP della skin Marvel Rivals Guildmaster Gambit' src='//te-a.art/img/gaming/24/marvel-rivals-all-season-6-buffs-nerfs-1.webp' title=Schermata di animazione MVP della skin Marvel Rivals Guildmaster Gambit

I nerf abbondano nella sesta stagione prendendo di mira principalmente i personaggi più forti del gioco per allinearli maggiormente con la forza delle altre figure del loro ruolo. Gli strateghi sono stati particolarmente dominanti nella quinta stagione, portandoli a ricevere molti dei nerf questa stagione. Detto questo, ci sono ancora molte piccole modifiche ad alcuni eroi per garantire che non saltino troppo oltre gli altri nel roster.

I buff su alcuni personaggi avevano lo scopo di compensare i pesanti nerf come un modo per mantenere il personaggio divertente senza renderlo troppo debole dopo un cambio di equilibrio.

Le tabelle seguenti esaminano tutti i nerf dei personaggi nella stagione 6, incluso il ruolo degli eroi interessati dalla patch:

Eroe

Ruolo

Grano(i)

Angela

Avanguardia

  • Valore dello scudo di posizione schermata ridotto da 350 a 300

Temerario

Duellante

  • Ridotto il danno ad alto raggio di danno di Devil's Chain
  • Ridotto il danno del singolo proiettile del Lancio del Diavolo
  • Ridotta la Furia ottenuta da Devil's Latch quando si afferra una superficie da 2 a 1

Lama

Duellante

  • Scatto del Camminatore diurno della spada ancestrale non applica più l'effetto di rallentamento
  • Ridotti i danni dello Scatto Daywalker della Spada Ancestrale per colpo
  • Ridotti i pallini sparati per round del fucile del cacciatore

Eroe

Ruolo

Grano(i)

Azzardo

Stratega

  • Quantità di guarigione Big Easy Impact ridotta per esplosione
  • Ridotta la guarigione di Ragin' Royal Flush da 75 al secondo a 55/s
  • I rimbalzi del Bridge Boost su un singolo bersaglio ora sono impostati su un massimo di 2

Donna invisibile

Stratega

  • Valore dello Scudo Guardiano ridotto da 250 a 200
  • Tasso di ripristino dello scudo ridotto dopo il recupero
  • Ridotta la guarigione dello Scudo Guardiano per la Donna Invisibile

Razzo Procione

Stratega

  • Velocità di movimento ridotta di Wild Crawl

IL i personaggi più colpiti da questi nerf sono chiaramente Gambit e Invisible Woman due degli strateghi più scelti durante la quinta stagione. Anche Daredevil ha ricevuto importanti cambiamenti riducendo la capacità del personaggio di eliminare i nemici in una singola combo. L'ampia rielaborazione di Blade gli ha anche dato alcuni nerf qua e là, ma sono stati compensati dagli altri suoi potenziamenti.

Ogni modifica al bilanciamento del team-up della stagione 6

Alcune sinergie rimosse hanno lasciato il posto a nuove interazioni

La rivale Marvel Hela Phoenix' src='//te-a.art/img/gaming/24/marvel-rivals-all-season-6-buffs-nerfs-2.webp' title=

Come per ogni patch di bilanciamento, i team-up sono stati pesantemente modificati nella stagione 6 e alcuni sono scomparsi per sempre nella memoria dei giocatori. Come unico esempio Ever-Burning Bond, la squadra tra la Torcia Umana e Spider-Man non è più nel gioco a partire dall'aggiornamento della sesta stagione. Per fortuna nessun altro Team-Up è stato rimosso, consentendo così di preservare molte sinergie passate tra i personaggi.

La stagione 6 vede anche la rimozione di almeno un personaggio da un Team-Up. Nello specifico, Peni Parker viene rimossa da Rocket Network, un team-up che aveva avuto una volta con Rocket Racoon e Star-Lord.

Con l'arrivo di Deadpool nella sesta stagione, il personaggio aggiunge una nuova squadra Jeff lo squalo terrestre dentro Rivali della meraviglia . Quando è unito a Deadpool in una squadra, Jeff può lanciare un peluche di unicorno che spruzza acqua curativa in un raggio specifico. Per gli alleati nel raggio d'azione queste acque guariscono mentre danneggiano i nemici che si avvicinano troppo.

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Sono state applicate altre modifiche al bilanciamento ai Team-Up esistenti che puoi visualizzare nella tabella seguente:

Fare squadra

Eroi

Buff/Nerf?

Descrizione

Ira Profonda

Hela + Namor

Nerf

  • Aumentato il tempo di recupero di Tidal Dirge
  • Danni dei mostri non morti ridotti
  • Ridotto il danno dei mostri non morti nello stato di Berserk

Vitalità vibrante

Mantide + Groot/Loki

Nerf

  • Effetto di potenziamento del danno degli alleati della Benedizione Divina ridotto

Come puoi vedere, più team-up sono stati nerfati principalmente per ridurre l'enorme danno che entrambi potevano produrre in determinate circostanze. Nonostante l'attenuazione dei potenti team-up, la maggior parte dei nerf nella stagione 6 è stata causata Rivali della meraviglia sono quelli che i fan richiedono da molto tempo, dimostrando che gli sviluppatori dello sparatutto eroico continuano ad affrontare le questioni su cui la community è d'accordo per mantenere l'esperienza fresca.

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