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Gioco

Il miglior gioco di ruolo a cui non hai mai giocato potrebbe finalmente arrivare negli Stati Uniti dopo 30 anni

Nel 1995 Square Enix pubblicò un videogioco per SNES che avrebbe ampliato i confini di ciò che potrebbe essere un gioco di ruolo. Raccontava la storia di un eroe destinato a salvare il mondo da una grande forza malvagia e ruotava attorno al passaggio e alla svolta del tempo. No, non sto parlando Trigger cronometrico . Sto parlando di un gioco che non è mai arrivato negli Stati Uniti e quindi non ha mai raggiunto la fama mondiale che meritava.

John Wick è morto?

sto parlando di Terranigma . Se sei una delle anime fortunate che hanno giocato Terranigma sia in giapponese che nella versione PAL tradotta probabilmente lo ricorderai con affetto. E ora c'è la possibilità che il gioco ottenga finalmente il dovuto ritorno se un artista dedicato continua a spingere per il suo ritorno.



Terranigma non ha mai avuto la possibilità di diventare grande

Il cattivo tempismo ne ha impedito l'uscita negli Stati Uniti

Opera d'arte Terranigma dell'Arca seduta in cima al mondo' src='//te-a.art/img/gaming/87/the-best-rpg-you-ve-never-played-might-finally-come-to-the-us-after-30-years.webp' title=

I fan più informati potrebbero aver notato che ho esagerato un po' la verità nell'introduzione. Nessuno dei due Trigger cronometrico né Terranigma sono stati pubblicati da Square Enix perché Square Enix non esisteva ufficialmente fino al 2003 . Prima di allora lo studio era costituito da due entità separate: Square ed Enix. Trigger cronometrico è stato pubblicato da Square; Terranigma è stato pubblicato da Enix.



Quando Enix stava cercando di fondersi, ha preso in considerazione sia Square che Namco. Se Square non si fosse ripreso dal Final Fantasy: Gli spiriti interiori flop del film, forse saremmo finiti con Namco Enix.

Quest'ultimo fatto lo farebbe essere la rovina finale del gioco . Nel 1995 Enix aveva già chiuso la sua filiale americana. E così, nonostante siano state rilasciate tre diverse localizzazioni europee, il gioco non è mai arrivato negli Stati Uniti. L'America gioca un ruolo importante nel mercato, influenzando l'industria dei giochi e creando o distruggendo giochi e franchise. In Quella di Terranigma caso in cui l'ascia fosse caduta prima ancora che il gioco avesse la possibilità di decollare.



Terranigma era un classico in divenire

Gameplay divertente e una storia avvincente

Terranigma Ark e un mostro' src='//te-a.art/img/gaming/87/the-best-rpg-you-ve-never-played-might-finally-come-to-the-us-after-30-years-1.webp' title=

Terranigma è stato il terzo titolo di quella che è generalmente considerata una "trilogia" di giochi sviluppati dall'ormai defunto Quintet. Gli altri titoli Giacca dell'anima (1992) e Illusione di Gaia (1993) erano anche buoni giochi di ruolo, ma Terranigma si è davvero distinto tra gli altri . Il gioco segue un ragazzo di nome Ark che si ritrova tirato fuori dalla cittadina dove ha sempre vissuto e gettato in un mondo strano e misterioso: la Terra .

La Terra dove L'Arca si ritrova sterile e priva di vita. La prima metà del gioco è incentrata sull'Arca che restituisce al mondo diversi tipi di vita, dalle piante e animali al vento e infine agli esseri umani.

Gli esseri umani portano civiltà e progressi tecnologici che danno il via alla seconda parte del gioco. Qui i giocatori possono influenzare direttamente lo sviluppo di diverse città in tutto il mondo che rappresentano varie località del mondo reale. Ma non tutto è come sembra e le forze oscure sono all'opera nell'ombra minacciando la pace di questo nuovo mondo che Ark ha contribuito a creare.



Questa enorme storia generale è messa insieme strettamente Gameplay di gioco di ruolo d'azione impegnativo ma gratificante. Anche per gli standard odierni Terranigma ha molte idee innovative. Nel 1995 era semplicemente in anticipo sui tempi.

L'artista originale di Terranigma sta spingendo per il suo ritorno

Terranigma uscirà mai negli Stati Uniti?

Arte di Terranigma per l'arte del Ritorno dell'Arca di Fujiwara Kamui-1' src='//te-a.art/img/gaming/87/the-best-rpg-you-ve-never-played-might-finally-come-to-the-us-after-30-years-2.webp' title=

La chiusura di Enix America e la fusione con Square significano senza dubbio che il diritto di Terranigma sono... complicati. Finalmente portandolo al pubblico americano più di 30 anni dopo il rilascio non sarebbe facile. Ma ciò non ha impedito a un uomo di provarci .

Fujiwara Kamui è l'artista originale di Terranigma e ha cercato attivamente di riportare in vita il gioco negli ultimi anni. Nel 2021 Kamui è diventato un sostenitore vocale di una petizione da portare Terranigma tornato ospitato da Santuario del fuoco blog. La petizione è riuscita a raccogliere 7500 firme prima di svanire. Poco dopo Kamui tenne Ritorno dell'Arca una mostra d'arte dedicata al gioco con opere d'arte completamente nuove.

Negli anni successivi Kamui prese parte a diversi progetti dei fan, incluso il 2023 Arca radiofonica creato dai compositori originali del gioco e pubblicato su YouTube da masanori_pf . Ha anche creato una grande quantità di nuove illustrazioni originali per il Film speciale Terranigma che può essere guardato su YouTube all'indirizzo VISIONE KAMUI .

Il supporto vocale di Kamui a questo meraviglioso vecchio tappetino da gioco ha avuto una certa influenza su Square Enix. Poiché l'azienda capitalizza sui classici retrò e sulla nostalgia Kamui sta ancora lavorando con lo studio per rilasciare a Ricerca del drago manga collegato. L'anno scorso i due franchise si sono scontrati in uno intrigante X inviare.

Il post mostra il Dragon Quest 3 mappa e il Terranigma Mappa "Creazione del mondo" visualizzata una sopra l'altra. Kamui ha proseguito affermando (tradotto dal giapponese): ' Stiamo ora iniziando i preparativi per invitarvi tutti in un viaggio verso questi due mondi. Per favore sii paziente. ' Poi nel settembre di quest'anno Kamui ha tenuto una mostra d'arte speciale chiamata Dragon Quest: Emblema di Roto e Terranigma che presentava opere d'arte di entrambi DQ3 E Terranigma.

Una nuova grafica potrebbe essere il primo passo avanti per un gioco perduto da tempo

I fan e Kamui non rinunciano alla speranza

L'Arca di Terranigma combatte contro un millepiedi viola' src='//te-a.art/img/gaming/87/the-best-rpg-you-ve-never-played-might-finally-come-to-the-us-after-30-years-3.webp' title=

Tutta la nuova arte e la mostra crossover con Ricerca del drago potrebbe essere un segno che Square Enix sta tastando il terreno. Oppure potrebbe essere semplicemente il desiderio entusiasta di Kamui di riportare in vita questo amato gioco d'azione. In ogni caso dal 2021 il piccolo ma devoto fandom ha fatto piccoli passi avanti grazie agli sforzi dell'artista.

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Le società di videogiochi stanno tirando fuori molti vecchi giochi e franchise per un pubblico che è cresciuto insieme all'industria dei giochi. I titoli più amati sono ovviamente in cima alla lista dei remake. Ma sono anche rischiosi. Giochi come Fantasia finale7 hanno così tanto peso emotivo e culturale per loro Square Enix ha dovuto camminare su una linea stretta nel remake per mantenere le cose fresche ma fedeli all'originale.

A volte tutto ciò che serve perché un gioco diventi un grande successo sono le circostanze giuste e un po' di fortuna. Giochi come Trigger cronometrico Fantasia finale E Ricerca del drago erano prodotti del loro tempo. Potrebbe essere solo questione di tempo prima Terranigma fa il suo ritorno trionfale risorgendo dalle ceneri proprio come la Terra restaurata dall'Arca. Vi aspetto.

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