Il più grande gioco horror del 2014 è tornato grazie al suo successore cooperativo 10/10
Da allora, i fan dell'horror hanno inseguito lo stesso livello Alieno: isolamento ha ridefinito il survival horror nel 2014. La sua soffocante dipendenza dal suono e dal movimento e l'implacabile intelligenza artificiale nemica lo hanno reso indimenticabile. Per anni i giocatori si sono chiesti come sarebbe stata quell'esperienza se avesse abbracciato la modalità cooperativa senza perdere il fattore paura.
Quella risposta è finalmente arrivata Campo della morte una versione Steam che incanala lo spirito di Alieno: isolamento ritagliandosi al tempo stesso la propria identità. Sostituendo gli xenomorfi con i dinosauri e stratificando il gameplay cooperativo, fa rivivere tutto ciò che i giocatori amavano del classico horror del 2014, evolvendolo per un pubblico moderno.
Deathground è una formula familiare reinventata con la modalità cooperativa
Al suo centro Campo della morte è tutta una questione di vulnerabilità . I giocatori vengono catapultati in strutture di ricerca abbandonate dove la furtività conta più della potenza di fuoco. Passi rumorosi, sprint mal cronometrati o coordinazione sciatta possono rapidamente attirare un'attenzione mortale. Come la sua ispirazione, il gioco costringe i giocatori a rallentare, ascoltare attentamente e pensare tatticamente.
La svolta più grande è il lavoro di squadra. Fino a quattro giocatori devono comunicare costantemente per sopravvivere condividendo informazioni dai rilevatori di movimento e segnalando i movimenti dei dinosauri. Questo livello cooperativo trasforma la paura in qualcosa di comunitario in cui il panico si diffonde con la stessa rapidità della rassicurazione. È raro che l’horror cooperativo sia così teso, ma Campo della morte lo gestisce.
Anche se il gioco è stato lanciato con bug evidenti, gli aggiornamenti frequenti hanno costantemente migliorato la stabilità e l'equilibrio. Ogni patch affina la meccanica e rende più stringenti gli incontri mostrando un chiaro impegno a perfezionarli. Anche nei momenti più difficili le fondamenta sono abbastanza forti da far sì che la paura e l’eccitazione superino costantemente la frustrazione.
Deathground ha l'intelligenza artificiale dei dinosauri e rigiocabilità infinita
Ciò che realmente imposta Campo della morte a parte c'è il suo design nemico . I dinosauri non sono ostacoli scritti; si adattano. La loro intelligenza artificiale reagisce alle abitudini dei giocatori costringendo le squadre a cambiare percorso, tattica e ritmo. Non esistono due incontri identici e questa imprevedibilità mantiene alta la tensione dall'inizio alla fine.
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Le mappe generate proceduralmente e gli obiettivi casuali aumentano ulteriormente la rigiocabilità. I giocatori non possono fare affidamento sulla memorizzazione, il che rende ogni sessione pericolosa e sconosciuta. Cambia il posizionamento degli oggetti, le vie di fuga cambiano e gli obiettivi si evolvono garantendo che anche le squadre di veterani rimangano all'erta durante le corse ripetute.
In molti modi Campo della morte sembra la naturale evoluzione del survival horror. Cattura la paura dell’isolamento e il design basato sull’intelligenza che hanno reso leggendario il più grande gioco horror del 2014, per poi amplificarlo attraverso il caos cooperativo. Per i fan che hanno aspettato un decennio per provare di nuovo quel terrore, questo Alieno: isolamento il successore lo consegna con i denti.
