The Outer Worlds 2: dovresti aiutare il ministro Milverstreet o l'agente Kaur?
Non molto tempo dopo il tuo arrivo nell'Eden Mondi esterni 2 presenterà una delle prime grandi scelte del gioco. Infuria un conflitto tra il Protettorato di Eden e Auntie's Choice e due dei leader di Auntie's Choice hanno idee diverse su come procedere. Il ministro Milverstreet vuole evitare la forza mentre l'ufficiale alle acquisizioni Kaur adotta un approccio più militante alla questione.
La realtà morale della situazione sembra semplice, almeno per un pacifista, ma nella pratica è un po' più complicata. Oltre a ciò, completerai diversi compiti e riceverai ricompense diverse a seconda che aiuti il ministro Milverstreet o l'ufficiale alle acquisizioni Kaur. In definitiva non c'è niente di sbagliato in nessuna delle due scelte, ma è utile sapere quale servirà meglio al tuo scopo prima di impegnarti.
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Cosa succede se aiuti il ministro Milverstreet
Il ministro Milverstreet offre grandi parole per il suo approccio nonviolento, ma è chiaro che non è del tutto irreprensibile. Per raggiungere i suoi obiettivi è interessato a perseguire i segreti del ristoro mentale presumibilmente da utilizzare per i propri fini di lavaggio del cervello. Scegliere di seguire la guida di Milverstreet ti impedirà di completare le missioni di Kaur.
Milverstreet chiede al personaggio del giocatore di visitare il Ministero della Precisione per recuperarlo. Dovrai farti strada attraverso alcune creature ostili per recuperare le informazioni, ma la missione è abbastanza semplice. Lungo la strada incontrerai Inez, un altro agente che lavora per Milverstreet. Una volta tornato potrai farlo recluta Inez come compagna .
Questo completa il compito di Milverstreet e riceverai il Armatura della costa più alta E Cartucce da 350 bit . Se vuoi un aiuto vero entrare nel relè Vox tuttavia ti affiderà un altro compito: evacuare Westport. Puoi farlo sabotando le infrastrutture chiave o tentando prove di abilità per convincere le persone a disertare.
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Vale la pena svolgere questo secondo compito poiché alla fine fornirà una soluzione migliore a una scelta difficile che arriverà un po’ più tardi. Riceverai anche il Cappello Oxoniano da gentiluomo a produzione limitata E Cartucce da 2400 bit nonché un accesso diretto al relè Vox.
Cosa succede se aiuti l'ufficiale delle acquisizioni Kaur
L'ufficiale Acquisizioni Kaur potrebbe essere favorevole all'azione militare, ma il primo compito che offre in realtà non è particolarmente violento. Kaur richiede il sabotaggio del Centro riparazioni automeccaniche dell'Euphoria Coast, che è una spina nel fianco di Auntie Choice. Prendere le parti di Kaur ti impedirà di impegnarti nelle missioni di Milverstreet.
Similmente alla missione di Milverstreet, puoi fare una prima sosta al Ministero della Precisione, anche se in questo caso è facoltativo. Qui incontrerai Inez proprio come prima. Il Ministero della Precisione ti fornirà anche un pass per entrare nel Centro riparazioni Automech, ma non è l'unico modo per entrare nella struttura.
All'interno della struttura puoi risolvere un problema con un gas tossico o seguire il comando di Kaur per sabotarlo. Se lo saboti, nessuno alla base rimarrà ferito, ma verranno semplicemente dismessi per il resto del conflitto. Ritorna a Kaur e riceverai La corazza di Kaur e il Designatore fucile a canna tripla .
Kaur offrirà anche un percorso suggerito per il Vox Relay che potrai attraversare in sicurezza grazie al Apparato di deflessione gas-energia acquistato presso il Centro riparazioni Automech. Inoltre chiederà ad un gruppo di soldati di assisterti nell'avvicinarti al portale Vox con un assalto frontale.
Dovresti aiutare il ministro Milverstreet
Entrambe le scelte hanno i loro vantaggi qui, ma schierarsi dalla parte del Ministro Milverstreet, in definitiva, ha più senso . Liberando Westport eviterai le conseguenze più gravi quando ne avrai bisogno in seguito scegli la Traiettoria Vox che altrimenti potrebbe comportare la perdita di vite umane. Questo potrebbe anche far sì che Inez abbandoni la tua festa. Anche se perdere il fucile di Kaur è un peccato, otterrai comunque buone ricompense da questo percorso.
Inoltre, non perderai molti dei contenuti più importanti scegliendo di lavorare con Milverstreet. Anche se non potrai accettare le missioni di Kaur, puoi comunque visitare il Centro riparazioni Automech e intraprendere una missione per affrontare il suo problema di tossicità lì.
Detto questo, se vuoi avvicinarti a tutto, spara a tutto spiano Kaur è ancora un'opzione ragionevole . Inoltre, non è necessario che sia una scelta morale più preoccupante. Con il tratto Fortunato o un'abilità di hacking sufficientemente elevata avrai una terza opzione di Traiettoria Vox che eviterà anche eventuali morti indesiderate.
Se non sei affatto preoccupato delle ricompense o dei risultati morali, puoi semplicemente fare la tua scelta in base allo stile di gioco che preferisci. Le missioni di Milverstreet incentivano la furtività mentre quelle di Kaur enfatizzano il combattimento.
Infine è possibile raggiungere il portale Vox senza aiutare né Milverstreet né Kaur . Se preferisci farti strada nelle grazie del Protettorato piuttosto che lavorare con qualcuno di Auntie's Choice per il momento, sei libero di farlo, ma dovrai fare un lavoro un po' meno guidato per superare gli ostacoli che devi affrontare.
Qualunque cosa tu scelga, questo è solo l'inizio dell'avventura che ti aspetta. Il ministro Milverstreet e l'ufficiale alle acquisizioni Kaur presentano la vostra prima grande decisione Mondi esterni 2 ma incontrerai molti più personaggi e scelte in futuro.
