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War Never Cambia: Massive Fallout Game Reference

  • La frase iconica la guerra non cambia mai è cruciale nelle conseguenze, che riflette i difetti costanti dell'umanità e la capacità di distruzione.
  • Ron Perlman ha detto per la prima volta la linea nel gioco di Fallout originale, stabilendo la tendenza per la sua apparizione in tutti gli ingressi di Fallout.
  • Alla fine della stagione 1, l'uso della linea di Barb ha prefigurato l'apocalisse, illustrando come la guerra mette in moto la società.

Avvertenza: spoiler per la fine della stagione 1 delle conseguenze

' La guerra non cambia mai 'È una frase piena di significato nel Polvere radioattiva franchising. Scata da due diversi personaggi del programma, la linea è stata utilizzata in un momento chiave nella serie di video Prime, che è perfettamente in linea con l'importanza che ha nei giochi. Per primo detto da Cooper Howard all'inizio del programma, in seguito è stato ripetuto da Barb Howard nel Polvere radioattiva Fine della stagione 1 come parte di una discussione più ampia sugli obiettivi dell'azienda.



L'uso di Barb della sentenza si è verificato durante una scena fondamentale della serie. In una riunione del caveau a cui hanno partecipato i rappresentanti di una manciata di grandi società in Polvere radioattiva's World, lei e Bud Askins stavano lottando per portare la missione di Vault-Tec agli altri dirigenti, che si affrettarono a esprimere i loro dubbi sulle volte, lo scopo dietro di loro e la loro praticità generale. Vedendo che Bud stava perdendo il controllo dell'incontro, Barb prese il controllo, lanciando un discorso appassionato che culminò con il personaggio che pronunciava quelle tre parole iconiche del Polvere radioattiva Giochi, questa volta più significato che mai.



La storia della guerra non cambia mai nei giochi di Fallout ha spiegato

Ha iniziato con Ron Perlman nel primo gioco di Fallout

Simile a come ' La guerra non cambia mai 'È stato detto più di una volta Polvere radioattiva Stagione 1, molti usi sono stati visti nel franchise. La linea è accreditata prima all'attore Ron Perlman , che narrava l'introduzione del primo Polvere radioattiva Game, fino in fondo nel 1997. In effetti, era la linea di apertura del gioco, da quando la narrazione di Perlman è iniziata con ' Guerra. La guerra non cambia mai , Prima di guidare verso una breve discussione sulle guerre passate, comprese quelle iniziate dagli antichi romani e nazisti. Ciò ha finalmente creato una tendenza, dal momento che i giochi hanno usato allo stesso modo la linea per iniziare le sequenze di introduzione cinematografica di Polvere radioattiva 2 , Polvere radioattiva 3 , Polvere radioattiva 4, Polvere radioattiva: New Vegas, Polvere radioattiva 76.

nuovo John Wick

La linea è strettamente associata a Ron Perlman, considerando che l'attore ha affermato che la linea in ciascun ingresso principale, ad eccezione di Polvere radioattiva 4. In tal caso, lo è Il protagonista maschile che racconta la linea all'inizio del gioco. Oltre a servire come linea di apertura del gioco, è anche il nome del prologo che inizia il viaggio del giocatore con l'inizio di Polvere radioattiva's Apocalypse nel 2077. Sembra ancora una volta Polvere radioattiva 4 Quando il personaggio del giocatore ha una possibilità, dice la linea del gioco.



Come la prima riga a cui un giocatore ascolta prima di giocare a Polvere radioattiva consegna, ' La guerra non cambia mai 'Ora è considerato un gioco iconico del gioco . La sua costante presenza nel franchise mostra che è diventata essenzialmente la frase di Polvere radioattiva. Essendo stato in ognuno, diventa un'aspettativa per qualsiasi nuovo Polvere radioattiva gioco per presentarlo anche. Con questo in mente, non sorprende che il programma abbia trovato il suo modo di incorporarlo nella storia, sebbene senza Ron Perlman.

Cosa significa davvero la guerra non significa mai

La guerra non cambia mai, rappresenta ciò che è veramente di Fallout

Walton Goggins Como Cooper Howard en Fallout

' La guerra non cambia mai 'Incapsula l'idea che non importa quanta società si evolve, le forme dell'umanità rimangono le stesse. Questo si riflette nelle seguenti righe ' La guerra non cambia mai 'In esso Polvere radioattiva Introduzione al gioco, poiché generalmente discutono di guerre storiche per trasmettere l'idea che non importa quanto possano sembrare diversi questi conflitti, finalmente si verificano a causa dei difetti fondamentali dell'umanità. In altre parole, la tecnologia che ha una civiltà o le leggi che li governano impediranno alle persone di combattere e potenzialmente essere eliminati.



' La guerra non cambia mai 'Serve come una spiegazione del perché l'apocalisse è persino avvenuta per prima. L'impulso umano di base della guerra salariale ha reso inevitabile la Grande Guerra (e le sue conseguenze) . Con le risorse delle persone più avanzate con il passare del tempo, la loro capacità di distruzione è cresciuta. Quindi, mentre il lancio di un'arma nucleare rappresentava un importante cambiamento in ciò che la società era diventata capace, il potenziale dell'umanità per raggiungere tali danni era sempre lì, secondo la filosofia dietro Polvere radioattiva. Ciò dimostra l'importanza della linea per lo sfondo dell'apocalisse, ma è importante tenere conto che la sua rilevanza va oltre.

Invece di personificare ciò che lo ha causato, prefigura anche tutto ciò che il giocatore sperimenta nella brughiera. Ordine sociale come una volta che potrebbe scomparire a questo punto in Polvere radioattiva cronologia, ma il principio guida di ' La guerra non cambia mai 'Rimane intatto, come evidenziato dai conflitti continui tra opposto e sopravvissuti in generale. Questo è presentato in tutti i giochi, poiché gruppi come la Fratellanza dell'acciaio e i Raiders perpetrano costantemente lo spargimento di sangue. Questa linea di pensiero è anche espressa in modo diverso da Maximus, che ha descritto la distruzione delle sabbie ombreggiate come La stessa cosa che accade sempre.

Il modo in cui il programma Fallout rende War Never Change è ancora più significativo

La linea faceva parte di un argomento che ha lanciato l'Apocalisse

Questa definizione coincide con il contesto dell'uso della riga di Barb in Polvere radioattiva Fine della stagione 1 quando vai agli altri dirigenti dell'azienda. Sentiva che era necessario per la Vault-Tec rilasciare la bomba e assicurarsi che i suoi piani prendessero forma a causa della natura immutabile del mondo. Ha parlato di come la società continuerà a essere piena di guerra a causa della sua mancanza di Guida intenzionale . 'Come dice Barba, È l'opinione di Vault-Tec che deve essere gli unici rimasti per la guerra a diventare ' obsoleto. ' Come vedono, ciò non accadrà senza la caduta della civiltà da La guerra non cambia mai . '

Questo aggiunge un livello più profondo di importanza a Polvere radioattiva's Linea più iconica. La riunione del Vault lo ha confermato Era la stessa espressione dell'opinione che ' La guerra non cambia mai 'Ciò ha contribuito a aprire la strada all'apocalisse 219 anni fa . Non solo simboleggia la causa della Grande Guerra, ma apparentemente era ciò che ha convinto altre persone durante l'incontro ad accettare piani di Vault-Tec per il futuro del mondo. Di conseguenza, l'appuntamento ha svolto un ruolo più diretto nell'autunno della civiltà rispetto a tutti i personaggi in Polvere radioattiva Avrei mai potuto immaginare.

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