Perché Baldur's Gate 3 ha un livello massimo di 12 invece dei 20 di D&D
- Porta di Baldur 3 è basato su Dungeons & Dragons 5e ma ha un livello massimo di 12, non il livello massimo di 20 del gioco di ruolo da tavolo. L'espansione del livello massimo è improbabile.
- Incantesimi di livello superiore e cattivi più forti nelle fasi avanzate del gioco DND rendere difficile continuare Porta di Baldur 3 oltre il livello 12 in formato videogioco.
- Aumentare il livello massimo allungherebbe il gioco e richiederebbe una pianificazione e uno sviluppo estesi, rendendo difficile la creazione di un'espansione Porta di Baldur 3 in futuro.
Porta di Baldur 3 è basato su Dungeons & Dragons 5e , ma raggiungere il livello massimo di 20 non è possibile in questa versione videoludica dell'amato gioco di ruolo da tavolo. IL Porta di Baldur 3 il livello massimo è significativamente ridotto al livello 12, che è più alto di quanto non fosse nella versione ad accesso anticipato del gioco ma non regge DND è standard. Tuttavia, i giocatori non dovrebbero continuare a sperare che lo sviluppatore Larian Studios aumenti ulteriormente il livello massimo in qualunque momento presto attraverso espansioni o DLC.
Come versione per videogiochi di DND 5e , è impressionante quanto sia fedele Porta di Baldur 3 riguarda la maggior parte dei concetti e dei meccanismi fondamentali, ma alcune funzionalità da DND non si traducono bene o facilmente in un formato di videogioco. Il divario tra i livelli massimi è solo una delle tante differenze tra Porta di Baldur 3 E DND e, come la maggior parte di loro, c'è una buona ragione per la decisione presa. Se Larian Studios decidesse mai di raggiungere un livello massimo più alto, ci saranno molte sfide che lo studio dovrà superare.
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Un livello massimo più alto cambierebbe completamente BG3
Coloro che hanno preso parte a DND La campagna potrebbe già sapere che quanto più alto diventa il livello di un personaggio, tanto più forti saranno gli incantesimi a cui quel personaggio potrà accedere. Un'intervista con il fondatore di Larian Swen Vincke da Giocatore PC descrive in dettaglio le sfide del fare Porta di Baldur 3 vai oltre il livello 12. Dai nuovi cattivi a un gioco ancora più grande, un livello massimo più alto significherebbe questo BG3 dovrebbe essenzialmente essere trasformato in un gioco completamente nuovo , come la meccanica di DND durante la parte finale del gioco sono abbastanza diversi dai meccanismi in cui i giocatori vedono implementati BG3 dall'inizio del gioco.
A prima vista, questa potrebbe ancora sembrare una prospettiva allettante, se non altro Porta di Baldur 3 difficilmente sembra una brutta cosa. In realtà, però, la situazione non è così semplice. Il gioco di livello superiore sarebbe eccezionalmente difficile da sviluppare e implementare Porta di Baldur 3 , e la qualità del gioco che è stato rilasciato è sicuramente in parte dovuta al fatto che Larian Studios ha saputo dove tracciare le linee e si è concentrato sulla realizzazione di un progetto ambizioso ma gestibile.
Gli incantesimi di alto livello di D&D romperebbero Baldur's Gate 3
Soltanto gli incantesimi di livello superiore permettono di continuare Porta di Baldur 3 passato il livello 12 difficile. Come accennato nell'intervista con Vincke, i personaggi diventano più simili a Dio man mano che DND progredisce , quindi incantesimi come desiderio , vera resurrezione , fermare il tempo , E parola di potere uccidere sono così forti che hanno effetti incredibili sul mondo in cui vengono utilizzati, ben lontani dai trucchetti e dagli incantesimi di basso livello che tendono ad essere di natura molto più semplice. Mettere quel tipo di potere in un formato di videogioco richiederebbe incredibilmente tempo e molta pianificazione per implementare i risultati della scelta di utilizzare incantesimi così potenti.
Porta di Baldur 3 già lascia fuori disperdere la magia per ragioni simili, poiché considerare come il gioco sarebbe cambiato con la possibilità di ignorare ampiamente gli effetti magici è diventato troppo preoccupante durante lo sviluppo. A differenza del tavolo DND , non esiste un DM che si adatti di riflesso alle abilità che cambiano il mondo, rendendo l'inclusione di ognuna di esse una potenziale tana del coniglio. Cercare di sostituire alcuni incantesimi con alternative più semplici ma potenti potrebbe mitigare il danno, ma renderebbe il gioco meno DND 5e ad alto livello di gioco rispetto a quanto previsto.
Gli incantesimi più forti rendono difficile l'equilibrio in Baldur's Gate 3
Incontro in equilibrio Porta di Baldur 3 deve considerare la flessibilità delle diverse composizioni dei partiti, poiché qualsiasi combattimento dovrebbe essere fattibile con una varietà di personaggi o classi diversi. Ai livelli più alti, gli strumenti a disposizione di un mago per superare un ostacolo impegnativo sono più radicalmente diversi che mai dalle tecniche di un combattente, mettendo i bastoni tra le ruote al lavoro. Fermarsi prima delle abilità più potenti mantiene la natura del campo di gioco un po' più uniforme , risultando in una curva di difficoltà che ha meno probabilità di vedere picchi casuali a seconda delle scelte dei personaggi per una campagna.
L'equipaggiamento di alto livello complica anche l'equilibrio del gioco, poiché le classi marziali tendono a richiedere un eccellente equipaggiamento a fine partita per rimanere competitivi con gli incantatori esperti.
Inoltre, gli incantesimi di livello superiore aggiungono un ulteriore livello di difficoltà in quanto gli antagonisti nel gioco devono rimanere minacciosi nonostante il potente arsenale che i personaggi hanno a loro disposizione. Un nemico che non riesce a resistere a set di abilità migliori è impossibile da vedere come un problema perché sarebbe facile da sconfiggere. Inoltre, progettare un antagonista così potente comporta ancora più sfide per lo sviluppatore, poiché la trama cambierà con un cattivo così forte e aumenterà la complessità richiesta sia per i giocatori che per gli antagonisti.
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Anche in un momento reale DND tabella, non è raro che le campagne terminino più vicino al Porta di Baldur 3 livello 12 rispetto al limite effettivo del livello 20. Ci vuole molta più abilità ed esperienza come DM per destreggiarsi tra i poteri di un gruppo di livello 20, e trovare sfide adeguate che rimangano avvincenti e adatte alla storia può essere difficile. Mantenere un gruppo unito per così tanto tempo può essere di per sé una sfida, e la questione fondamentale della durata è quella che influisce Porta di Baldur 3 anche.
Un limite di livello 20 renderebbe Baldur's Gate 3 ancora più lungo
Porta di Baldur 3 è già enorme e i giocatori possono investire centinaia di ore nel gioco. L'aumento del livello massimo influenzerebbe entrambi questi aspetti, poiché i giocatori avrebbero bisogno di maggiori opportunità per acquisire esperienza. Quelli che giocano DND probabilmente hanno già familiarità con la quantità di impegno richiesto in una campagna che raggiunge il livello 20, ed è qui che l'immaginazione, le figurine, le immagini di riferimento e le mappe statiche rappresentano solitamente il grado di immersione nel mondo del gioco da tavolo. Trasferire quell'esperienza in un formato di videogioco sarebbe un compito colossale per gli sviluppatori.
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Un altro problema che si presenta con un livello massimo più alto è la mancanza di un dungeon master umano che orchestra il gioco mentre si svolge. Porta di Baldur 3 offre molte opzioni, ma sono pre-programmate in modo che i percorsi siano già creati per adattarsi alle possibili scelte dei giocatori. Oltre ad essere più lunghe, le scelte che i giocatori dovrebbero fare aumenterebbero, soprattutto con incantesimi come desiderio che può essere applicato in una terrificante varietà di modi. Di conseguenza, le ore necessarie per battere Porta di Baldur 3 aumenterebbero insieme al tempo necessario per creare un'espansione del gioco.
Baldur's Gate 3 avrà un'espansione DLC?
Forse non sorprende che Vincke abbia affermato nella sua intervista che si prevede un'espansione Porta di Baldur 3 non è attualmente in lavorazione ed è improbabile che ciò cambi in futuro. Ha lasciato aperta la possibilità che Larian Studios potesse tornare e aggiungere più contenuti, ma dopo aver esposto le ragioni dietro la decisione, è logico capire perché la logistica della creazione di un'espansione del genere potrebbe essere un deterrente, anche se c'è interesse da parte dei giocatori e dei giocatori. forse anche il team di sviluppo. A questo punto, sarebbe meglio presumere che non ci sarà un BG3 espansione in futuro .
Come ha detto Vincke, ha altri progetti su cui lavorare per lo studio, inclusa la speranza di tornare al Divinità franchising. Vuole che il team abbia la libertà di provare progetti ma possa abbandonarli se l'idea non funziona nella pratica. È possibile che il team possa creare altre avventure nel Faerûn , ma è anche possibile che i contenuti che creano non vadano in quella direzione. Comprensibilmente, Vincke è riluttante ad annunciare nuovi progetti, anche se può essere un po' una delusione per i giocatori che anticipano il prossimo viaggio da Larian.
Per chiunque voglia disperatamente provare un'esperienza di gioco di alto livello Porta di Baldur 3 , c'è sempre il mondo del modding . È possibile arrivare fino al livello 30 Porta di Baldur 3 grazie al lavoro svolto dai membri dedicati della community, portando le cose ben oltre l'arco completo del gioco da tavolo. Sfortunatamente, però, la maggior parte dei cambiamenti di livello superiore vengono ottenuti aggiungendo slot di funzionalità extra piuttosto che implementando incantesimi o abilità complesse che non sono già presenti nel gioco. Inoltre, non sarà bilanciato come giocare senza mod, anche se ovviamente ciò dovrebbe essere previsto.
Nonostante abbia trascorso anni nell'accesso anticipato, Porta di Baldur 3 ha avuto un lancio di successo con la sua versione completa, ottenendo consensi come il premio Gioco dell'anno 2023 della TGA. Cattura davvero l'esperienza di a DND campagna sorprendentemente bene, ma presenta limitazioni che impediscono agli sviluppatori di andare oltre il livello 12, una decisione ragionevole visti i meccanismi di fine gioco DND . Larian Studios ha ancora in programma di creare più avventure che i giocatori potranno intraprendere in seguito Porta di Baldur 3 nonostante la mancanza di annunci attuali riguardanti i DLC, ma potrebbe essere meglio non contare su altro da fare a Faerûn.
Fonte: Giocatore PC
Porta di Baldur 3
Sviluppato e pubblicato da Larian Studios, Baldur's Gate 3 è un gioco di ruolo di prossima uscita, previsto per l'uscita nell'agosto del 2023. I giocatori creeranno un personaggio per intraprendere un viaggio su larga scala e potranno farlo da soli o in cooperazione con un amico. Questa volta il combattimento è uno stile a turni.
- Franchising
- Porta di Baldur
- Piattaforma/i
- computer , Stadi , macOS, PS5, Xbox Serie X
- Rilasciato
- 3 agosto 2023
- Sviluppatore/i
- Studi Lariani
- Editore/i
- Studi Lariani
- Genere(i)
- Gioco di ruolo
- CERS
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