Perché Warcraft 2 non è mai successo
- Warcraft Movie, lanciato nel 2016, non ha mai ottenuto un sequel a causa delle deludenti prestazioni al botteghino e di un ricevimento critico.
- Nonostante la popolarità globale, i costi di bilancio e di marketing di $ 160 milioni del film gli hanno permesso di vincere $ 450-5 miliardi per raggiungere il punto di equilibrio.
- Il regista Duncan Jones ha espresso interesse per un sequel e i piani sono stati istituiti nel 2020 per adattare il secondo gioco a un film.
Per molti fan del franchise multimediale a lungo termine e del film originale, il fatto che un secondo Guerra Il film non è mai successo è una costante fonte di delusione. Lanciato nel 2016, il Guerra Film basato sull'eredità della serie di videogiochi a lungo termine che si unisce a un impressionante cast e regista Duncan Jones, creando un'epica storia di fantasia originale. Tuttavia, nonostante mantenga molti degli elementi che hanno fatto il Guerra Giochi così popolari che il film non ha mai ricevuto un sequel, rimanendo come ingresso indipendente al franchise.
Guerra È disponibile per la trasmissione in Netflix.
Il primo Guerra Il film segue un conflitto tra le tribù degli orchi e gli umani in uno sfondo in cui un misterioso male minaccia l'esistenza di entrambi i gruppi. Sebbene il film non copia la sua storia di nessuna Guerra gioco o materiale pre -esistente, Il film è stato fortemente influenzato dal più ampio Guerra serie . Insolitamente, il film ha presentato le prospettive dei personaggi umani e orchi, un approccio che lo ha aiutato a distinguersi da altri progetti fantasy come Il Signore degli Anelli . Tuttavia, nonostante questa nuova prospettiva, non esiste un sequel di Guerra È successo una volta, con l'esibizione del film che spiega il suo futuro interrotto.
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Non ha guadagnato abbastanza denaro per diventare praticabile
Nonostante la popolarità globale del Guerra Marchio, il Guerra Il film semplicemente non ha fatto abbastanza soldi per un sequel per essere una prospettiva allettante per i produttori. In molti modi, questo è sorprendente, soprattutto perché in realtà era il Primo film per videogiochi per vincere oltre $ 400 milioni al botteghino globale , in gran parte grazie a un'impressionante performance finanziaria in Cina. Tuttavia, il suo budget di $ 160 milioni e una vasta campagna di marketing hanno lasciato il film che doveva vincere tra $ 450-500 milioni solo per raggiungere il punto di equilibrio. Il risultato è stato che il film ha perso circa $ 15 milioni (attraverso Il giornalista di Hollywood ).
Il stretto per il quale Guerra Perso per essere redditizio, avrebbe potuto essere perdonato se il film avesse dimostrato un successo critico. Tuttavia, anche su questo fronte, Guerra Non poteva impressionare. Il film ha ottenuto il 29% impressionante al Rotten Tomatoes Review Aggregatore , indicando recensioni generalmente sfavorevoli dei critici. In combinazione con il deludente botteghino, ciò significava che c'erano pochi incentivi per vedere Greenlight un sequel.
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Sebbene non ci siano piani concreti invece Guerra 2 , è chiaro che il sequel non è completamente morto. Il regista Duncan Jones ha precedentemente espresso interesse per questo progetto , sebbene abbia ammesso in un tweet del 2018 che le prospettive per il film (no) sembra buono ' (Attraverso X ). Nevertheless, attempts have still been made to revitalize the cinematic Guerra franchising.
Sebbene ci siano state poche notizie sul progetto da allora, Guerra È ancora una serie di franchising e videogiochi enormemente popolari, il che suggerisce che potrebbe esserci interesse per un tale film.
Nel 2020 (via Knight Edge Media ) Secondo i rapporti, i piani erano al loro posto per adattare il secondo gioco nel Guerra serie into a movie. Sebbene ci siano state poche notizie sul progetto da allora, Guerra È ancora una serie di franchising e videogiochi enormemente popolari, il che suggerisce che potrebbe esserci interesse per un tale film. Although the original Guerra Non poteva stabilire alcun record al botteghino, ha lavorato abbastanza bene da suggerire che potrebbe esserci un pubblico per un altro film nelle circostanze corrette.
Fonti: Il giornalista di Hollywood , X , Knight Edge Media
