Perché ti manca un esperimento EMF in Marvel's Spider-Man 2
- Gli esperimenti della Fondazione Emily-May contribuiscono direttamente all'obiettivo di Peter e Harry di guarire il mondo e hanno diversi dipartimenti per la ricerca.
- Completando tutti gli esperimenti EMF si sblocca un nuovo costume basato sul fumetto Spider-Man: Life Story, con Peter e Miles in tute spaziali abbinate.
- Un esperimento EMF viene sbloccato solo dopo aver completato tutti gli 8 precedenti e la campagna principale di Spider-Man 2.
Non mancano le attività collaterali Marvel's Spider-Man 2 , con un'abbondanza di semi sia per Peter che per Miles spesso sbloccati come ricompensa per averli completati. Mentre alcune attività collaterali come ' La fiamma ' può funzionare in qualche modo indipendentemente dalla narrativa principale del gioco e agire come un modo per impostare una potenziale trama futura del DLC, altri come gli esperimenti della Emily-May Foundation alimentano direttamente le principali aspirazioni di Peter Parker e Harry Osborn di 'guarire il mondo' .
[Attenzione: il seguente articolo contiene spoiler su Marvel's Spider-Man 2.]
Nonostante Peter e Mary Jane credessero che il loro amico Harry stesse viaggiando in Europa L'Uomo Ragno della Marvel , in seguito si scoprì che era in coma farmacologico con il simbionte Venom come parte del suo trattamento per la stessa malattia terminale di cui sua madre Emily era morta anni prima. Entro l'inizio di Marvel's Spider-Man 2 , Harry è stato liberato da questo trattamento e sembra più sano che mai, con una prospettiva di vita completamente nuova.
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La FEM intende “guarire il mondo”
Quando Harry fa visita a Peter nel Queens, gli offre la posizione di Co-CEO in una sua nuova start-up, la Emily-May Foundation, che è stata chiamata così in amorevole memoria della madre di Harry e della zia di Peter recentemente scomparsa, May Parker. . L'intento è quello di continuare il lavoro che i due amici avevano iniziato e che avrebbero dovuto debuttare alla convention dei giovani imprenditori al liceo, ma che è stato sospeso dopo la morte di Emily. Mentre Harry si sottoponeva al trattamento, suo padre Norman Osborn creò e finanziò ufficialmente la fondazione come filiale della Oscorp, quindi era pronta per suo figlio una volta tornato in buona salute.
Il piano dell'EMF per 'guarire il mondo' copre molte aree, con il dottor Curt Connors che gestisce un team medico, il team di ittiologia che studia i pesci Koi giapponesi per la ricerca sulla riflettività migliorata e un dipartimento di astronomia dedicato alla scansione dello spazio e dell'atmosfera per eventuali tossine. o pericoli per l'ambiente. Ci sono anche altri tre dipartimenti che Peter può assistere direttamente tramite una serie di minigiochi trovati nei laboratori portatili in tutta la città.
Quali sono gli esperimenti sui campi elettromagnetici in Spider-Man 2?
Gli esperimenti EMF sono il successore dei minigiochi scientifici del primo gioco
Per assistere il team di entomologia, il dottor Young ha creato dei droni per difendere gli alveari dai predatori e Peter ne prende il controllo per addestrarli in simulazioni olografiche in luoghi del mondo reale. Peter può aiutare il team agricolo del Dr. Foster tramite puzzle simili a quelli della Octavius Industries L'Uomo Ragno della Marvel , che lavora per creare piante ibride che possano sopravvivere in ambienti diversi e quindi produrre più cibo per contrastare la fame nel mondo. Un dipartimento energetico gestito dal Dr. Nguyen è dedicato alla ricerca di alternative di energia pulita e, per assistere questa squadra, Peter testa un nuovo tipo di bicicletta alimentata a batteria in una missione di tipo gara a Central Park e usa le sue ali web e una serie di gallerie del vento per installare turbine nel centro di Brooklyn.
I giocatori possono semplificare questi enigmi dell'Agricoltura tramite i menu Opzioni di gioco e Accessibilità, oppure saltarli completamente tramite il menu Pausa una volta attivati.
I giocatori riceveranno un tutorial sui minigiochi Entomologia e Agricoltura quando Peter visiterà la Fondazione Emily-May per la prima volta durante la missione principale ' Guarire il mondo '. Una volta completata questa missione, gli esperimenti EMF inizieranno ad apparire come obiettivi secondari Marvel's Spider-Man 2 la mappa di New York. Gli otto esperimenti sono i seguenti:
Posizione | Tipo di missione |
|---|---|
Little Tokyo F.E.A.S.T Center (Chinatown) | agricoltura |
Centro F.E.A.S.T di Portside (Hell's Kitchen) | agricoltura |
Centro F.E.A.S.T Two Bridges (distretto finanziario) | agricoltura |
Central Park (confine con l'Upper West Side) | Entomologia |
Apiario della Regina (Piccola Odessa) | Entomologia |
Prospect Park (centro di Brooklyn) | Entomologia |
Central Park (confine di Harlem) | Energia |
Brooklyn Heights (centro di Brooklyn) Il nuovo film di Julia Roberts | Energia |
Ciascuno di questi esperimenti EMF ricompensa con 700 XP, 140 parti tecnologiche e 3 parti tecnologiche rare.
C'è un esperimento finale nascosto sui campi elettromagnetici in Spider-Man 2
Un esperimento EMF si sblocca dopo aver completato la storia del gioco
C'è un ulteriore esperimento della Emily-May Foundation non apparirà fino al completamento della campagna del gioco , tuttavia, il che potrebbe frustrare coloro che cercano di raggiungere il 100% di completamento prima di superare il 'punto di non ritorno' e innescare la battaglia finale contro Venom, soprattutto perché tutte le altre attività secondarie possono essere completate a questo punto. Il motivo per cui questo esperimento finale non appare, tuttavia, è perché funge da epilogo della fine straziante della storia di Harry Osborn e della conclusione della missione secondaria dell'EMF.
Tutti gli 8 esperimenti EMF devono essere completati prima che venga sbloccato quello finale a casa di Peter.
Sebbene la principale Fondazione Emily-May venga distrutta durante Marvel's Spider-Man 2 , Peter rivela a Mary Jane che ha allestito il loro garage con l'intento di mantenere l'azienda in funzione - anche se su scala molto più piccola - mentre si prende una pausa dal ruolo di Spider-Man, lasciando che Miles subentri come il principale supereroe della città. per un po. Mary Jane chiamerà Peter per informarlo che è arrivato un pacco da Norman Osborn e, visitando la casa di Peter nel quartiere Astoria del Queens, i giocatori troveranno una scatola che contiene un pezzo di corteccia dell'albero dedicato a Emily e alcuni fiori. dedicata a May insieme ad una pen drive con il messaggio finale di Harry a Peter.
Il messaggio di Harry suggerisce di unire insieme i geni delle due piante in modo simile agli altri esperimenti di agricoltura per creare una pianta abbastanza forte da poter produrre semi. Una volta che i giocatori hanno completato questo puzzle, Harry spiega che i droni utilizzati in Entomologia potrebbero piantare i semi in giro per la città, e una dimostrazione mostra come questo tributo a Emily e May crescerà nel corso degli anni nei principali parchi della città.
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Cosa sblocca l’esperimento finale sui campi elettromagnetici?
Completando tutti gli esperimenti EMF si sblocca una nuova tuta
Il completamento di tutti gli esperimenti della Fondazione Emily-May premia i giocatori con il ' Fondamentale Trofeo, 1000 XP e 200 parti tecnologiche. C'è anche un costume per Peter basato sul sei parti di Chip Zdarsky e Mark Bagley Spider-Man: Storia di vita che viene donato a Peter alla fine del messaggio di Harry.
Storia di vita era una celebrazione dell'impressionante storia comica di Spider-Man e mostrava Peter morso da un ragno radioattivo nel 1962 - l'anno in cui fu creato Spider-Man - prima di invecchiare in tempo reale nel corso dei decenni. Ciascuno dei sei numeri copriva un decennio diverso e incorporava versioni rielaborate di eventi importanti, come la morte di Gwen Stacy negli anni '70 e l'introduzione di Miles Morales negli anni 2010. Anche il costume di Peter ha subito diversi cambiamenti nel corso degli anni, ma quello presente Marvel's Spider-Man 2 è la tuta spaziale che indossava nell'ultimo numero insieme a Miles, che ha una tuta abbinata nel gioco.
